Crear una película de una animación
Animaciones de modelos pueden ser vistas dentro de Vectorworks, o pueden ser guardadas como archivo de película que puede ser enviado a socios y clientes, e incluido en presentaciones y en línea.
Configure las visibilidades de clase y capa según sea necesario para la película.
Seleccione el objeto de ruta de animación desde donde crear una película.
Para acceder a una ruta de animación creada anteriormente en un dibujo, selecciónela desde la pestaña Cámaras de la paleta Visualización.
Haga uno de los siguientes:
Haga clic en Crear película en la paleta Información del objeto.
Haga clic con el botón derecho en el objeto de ruta de animación y seleccione Crear película desde el menú de contexto.
Se abre el cuadro de diálogo Crear película.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Configuraciones |
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Duración (en segundos) |
Configura la duración total de la animación. Este parámetro está vinculado a la Duración en la paleta Información del objeto; cambiar el valor en cualquiera de los dos lugares lo cambia en ambos lugares. |
Fotogramas por segundo |
Configura el número de fotogramas por segundo (fps) en la animación. En general, 30 fps producen una animación final fluida. |
Render |
Seleccione el modo de render para el video; consulte Modos de renderizado. Si renderiza una película en Showcase (se requiere Spotlight), puede asociar una ruta de animación con una grabación DMX. Texturas de video y objetos móviles impulsados por PSN no son incluidos en la animación de ruta. Mueva el depurador de línea de tiempo para depurar el video al tiempo de inicio. Las configuraciones de duración y fotogramas por segundo de la animación de ruta controlan la velocidad de reproducción de la grabación DMX para coincidir; los parámetros del cuadro de diálogo Crear película determinan la duración de tiempo y frecuencia de fotogramas de la previsualización. Consulte El grabador DMX para más información. |
Configuraciones |
Si Render está configurado a cualquier cosa diferente de Renderworks rápido o Renderworks de calidad final, haga clic para abrir el cuadro de diálogo Opciones de [modo de Render] adecuado y configure lo parámetros |
Calidad |
Configura la calidad de la película final; mientras mejora sea la calidad, más grande el archivo resultante. La configuración Muy alta indica es una calidad adecuada para continuar la edición de video. |
Procesar en |
Seleccione si procesar la película en un computador local o en Vectorworks Cloud Services. Procesar en Cloud Services sólo está disponible con una suscripción, o como un beneficio de, Vectorworks Service Select; de lo contrario, la animación es procesada localmente. Dependiendo del tamaño de la película, procesar en un computador local puede ocupar a Vectorworks y prevenir que trabajo de diseño adicional sea realizado por un largo período de tiempo. Procesar en Vectorworks Cloud Services permite continuar con el trabajo de diseño inmediatamente. |
Intervalo de tiempo |
Configura la duración de la película guardada en relación a la duración completa de la película. |
Duración completa |
Guarda la película completa. |
Duración limitada |
Solo guarda la sección especificada de la película. Tiempo de inicio y Tiempo de fin pueden ser configurados a cualquier valor entre 0 y la Duración de la película. |
Tamaño de portafiltro |
Úselo para definir el tamaño de la animación (ancho por altura en píxeles). El marco de recorte se alineará con la ventana de dibujo si el tamaño de portafiltro seleccionado tiene la misma proporción que la resolución de la ventana de dibujo; no ocurrirá ningún recorte. Si el tamaño de fotograma seleccionado tiene una proporción de altura/ancho diferente a la resolución de la ventana de dibujo, el fotograma de la película será recortado, según lo indicado por indicadores de visor azules en las esquinas de la vista de cámara. |
Estándar |
Seleccionar un tamaño de portafiltro estándar |
Video en 360° |
En modos de render de Renderworks y Matizado, guarda un video en 360°; el visor controla el ángulo de vista de cámara a medida que la cámara se mueve a lo largo de la ruta de animación en la velocidad designada. Seleccione el tamaño de fotograma. |
Personalizado |
Ingrese un tamaño de portafiltro personalizado; el ancho y la altura pueden ser configurados a cualquier valor entre 240 y 4096 píxeles |
Pantalla |
Configura el tamaño de fotograma para que coincida con la ventana de dibujo actual |
Haga clic en Guardar película para guardar la animación.
Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar nombre de archivo de película.
Especifique el nombre, la ubicación y el tipo de archivo para el archivo de película.
Después del procesamiento inicial, el cuadro de diálogo Generar animación presenta el progreso, incluyendo el Tiempo transcurrido y Tiempo restante. Si la duración es mayor a 24 horas, el número de días es presentado antes de las horas/minutos/segundos.
Un archivo .mov (MPEG4) con compresión H.264 es creado. Películas generadas en Windows y Mac pueden ser vistas en cualquiera de las dos plataformas. Simplemente haga doble clic en el archivo para abrirlo, o abrirlo desde el el visor preferido.
Múltiples películas pueden ser unidas usando un programa de edición de video de tercero para crear un paseo más extenso de un modelo completo, o para crear una transición difuminada entre cambios de escenas.